中新網(wǎng)北京1月18日電 (記者 應妮)國家文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新與發(fā)展研究基地、北大文化產(chǎn)業(yè)研究院受文化部委托進行的網(wǎng)絡游戲分級標準研究工作已經(jīng)完成。為使該標準能夠進一步完善并具有實操性,推進網(wǎng)絡游戲分級制度在我國進一步實施,國家文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新與發(fā)展研究基地、北大文化產(chǎn)業(yè)研究院動漫游戲研究中心擬將在2010年間全面開展全國范圍內(nèi)的網(wǎng)絡游戲分級試評測工作,以供企業(yè)及受眾參考,同時為更廣泛地吸納社會意見制訂了詳細的工作步驟。
2009年網(wǎng)絡游戲市場出現(xiàn)了較多的問題,包括同質(zhì)化競爭、模仿照搬現(xiàn)象嚴重、低俗化宣傳廣告泛濫等現(xiàn)象,針對網(wǎng)絡游戲的負面報道較多,企業(yè)甚至產(chǎn)業(yè)的形象和公信力下降,未成年人身心健康與成年人正常游戲的權力均受到一定程度的損害。在這樣的一個非常時期,推動網(wǎng)絡游戲產(chǎn)品進行年齡分級將更好的引導網(wǎng)游市場走向定制化、規(guī)范化,促進產(chǎn)品開發(fā)類型多樣化,在一定程度上引導青少年正確玩網(wǎng)絡游戲,同時不會對成年人正常游戲產(chǎn)生影響。
國家文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新與發(fā)展研究基地、北大文化產(chǎn)業(yè)研究院整合北京大學的文化、教育資源,調(diào)集全國范圍的心理學、教育學、網(wǎng)絡文化領域專家,以及基于動漫游戲中心自身對網(wǎng)絡游戲研究工作及政府內(nèi)容審查協(xié)助工作方面多年的豐富經(jīng)驗,深入研究得出這一網(wǎng)絡游戲分級標準。
據(jù)悉,標準的核心內(nèi)容集中在網(wǎng)絡游戲互動性功能所體現(xiàn)出的文化價值導向、虛擬社會健康度等更深層次要素的考量。由于網(wǎng)絡游戲是一種基于互聯(lián)網(wǎng)的服務型產(chǎn)品,因此對企業(yè)官方運營行為的考察也是其中不可或缺的部分。此標準對網(wǎng)絡游戲內(nèi)的各項功能設計進行了深入分析,比如公會人數(shù)上限、虛擬人際關系類型、游戲任務的連貫性、重復性習慣動作等,通過各類設計中涉及的心理學、教育科學方面的環(huán)節(jié)進行謹慎嚴格的規(guī)范。
動漫游戲研究中心的下一步工作,將是推進分級標準的實施和建設工作。網(wǎng)絡游戲分級試評測將會在政府內(nèi)容審查工作基礎上展開,沒有通過內(nèi)容審查的產(chǎn)品,將不會被列入此次推進工作的試評測產(chǎn)品名單。試評測工作將分批進行,每月一批并在月底公布評測結果,以便隨時吸納社會反饋意見。
具體評測工作實施方面,除了將會進一步擴大原有專家?guī)熘,還將采取讓全國成年玩家、家長參與評測的方式,以便于讓專家能夠充分考量和分析消費者意見,同時也能使消費者玩家們更加了解分級評測結果產(chǎn)生的過程。(完)
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